A downloadable game

На космическую станцию E7-Моктере прибывает корабль с целью проверки ее состояния, так как сотрудники две недели не выходят на связь. Во время посадки корабль безрезультатно пытается связаться со станцией. Во время ожидания ответа, двигатели космолета затихают и он падает на станцию. Из всей команды в сознание приходит лишь Михаил, который обнаруживает станцию в заброшенном состоянии. В ходе исследования он встречает группу обезумивших людей, которые пытаются добраться до беспомощной девушки, Михаил с ними расправляется. Девушка, однако, после произошедшего совершенно спокойна. Сможет ли он разобраться с причинами происходящего на станции?

Разработали:

Евгений Германенко (Лид, Геймдизайн)

Мария Русакович (Нарратив)

Оля Кулешова (2D)

Артур Фукс (3D)

Елизавета Кафаджи (3D)

Николай Шин (Unreal)

Виталий Гришин (Unreal)

Download

Download
SFT.rar 655 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(1 edit)

Главное меню приятное по цветовой гамме.

Много, очень много диалогов. Шрифт (тонкий) не удобный, не читабельный. Для более приятного чтения я бы сделала подложку под текст, чтобы текст был более выразительный. Последний виджет первого диалога при нажатии далее дальше не листался, пришлось нажать двойную стрелочку.

Сообщение при нажатии на двойную стрелочку о том, что я точно хочу закончить диалог после 4 раза начало раздражать

Подобрала два вида оружия и не смогла его использовать, потому что при нажатии на колесо мыши и при прокрутке колеса мыши оружие не менялось. L (при прохождении игры второй раз получилось применить вторую пушку).

На третьей минуте игры  за стеной на меня напали враги и я не могла ничего сделать, я ничего не видела из-за стены, которая закрыла вид из камеры и двигаться не могла. Пришлось нажать esc.

Смерть персонажа была нереально быстрой, враги наступали плотной волной, и я не успела сориентироваться в пространстве. После смерти перса он остался лежать на полу, враги кучковались над ним, а неизвестные бойцы с крутыми пушками стреляли по врагам. Я осталась не при делах.  На хелсбаре жизней было на нуле.

После того, как бойцы с крутыми пушками разобрались с врагом, мой перс вдруг встал в позу умерающего и снова упал. Бойцы с крутыми пушками продолжали палить по уже мертвым врагам, пиная фиолетовые и зеленые колонки с огнем по полу. Игра не закончилась, пока я не нажала esc.

После прохождения этой части игры во второй раз:

Перс снова убит практически на том же месте. Пушка у мертвого перса в руках стреляет и патроны расходуются, спецэффекты огня из оружия продолжают работать. Полоска хелсбара не полностью пуста в то время, как перс не активен (убит).

Визуал:

Главное меню понравилось (цвет, размеры иконок)

Локации по цветовой гамме не очень понравились, не различимы двери, пол рябит.

Главный герой не очень выразительный.

Враги  - нормальные, агрессивные, визуально различимые  по шкале от 1 до 10 на 7.

Бойцы с крутыми пушками – рябые, по цветовой композиции очень схожи с врагами, из-за этого сначала приняла их за врагов, к тому же они бежали волной вместе с врагами, силуэты читаемые на 5 из 10. 

Лочьте ФПСы, иначе видеокарта спасибо не скажет.

Из плюсов можно выделить сеттинг Теремка, не сразу, но можно понять по итогу всё, альтернативную концовку и  драйвовую музыку.


НО, к сожалению, минусов просто намного больше.

Ловятся крит. баги закрывающие игру, тут как повезет;

У мобов эти красные сферы (это что-то от движка) не спрятаны.

Персонаж вылетает иногда out of bounce;

Музыка включается слишком резко;

Неочевидный лвлдизайн;

Нет единообразия в языке на клавишах управления;

Текстуры местами сказали пока, похоже.

Монстры не атакуют, когда подбегают к тебе спиной.

Настройки звука не сохраняются.


Удачи вам ребят, но игра очень сырая, честно.

+  Красиво нарисованы персонажи

Наличие сюжета

Есть определенный единый стиль в интерфейсе

-   Баги)

Если в самом начале читать все диалоги, то в определенный момент все виснет. Если изначально диалог пропустить, то все ок.

В лифте мне удалось свалиться с него и остаться внизу без возможности выбраться.

Не поняла, работает ли вообще оружие, меня зашибают очень быстро. После смерти ничего не происходит, приходится выходить в главное меню и проходить заново.

Полы очень пестрые, в глазах рябит.

Когда резко “вдарил рок”, было очень неожиданно и громко, но сама музыка понравилась.

да, кстати этот трек мне тоже понравился =)

(2 edits)

За попытку и сдачу проекта вовремя уважение, но...


Работа с анрилам проделана слабовато, огромный респект за работу на C++.
Левел дизайн, тайлинг текстур, опечатки, сжатие не включено...
Даже не отключено отображение коллижн боксов, повнимательнее надо.

Из плюсов есть иконка, настройки, сюжет (мало) и приятная рисовка 2д художника.